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S7最强冷门辅助稻草人 S7末日使者天赋出装详解

  1. 添加时间:2020-04-12 08:10
  2. 作者:侠客

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最恶心的技能组合

作为游戏中少数的恐惧技能的拥有者,稻草人的Q技能是所有人都难以企及的,相较于布隆被动触发的苛刻,机器人Q技能的不稳定性,它只需要在靠近敌人的那一刻按下技能键就能解决一切问题。下面就做一个对比。

通过我们这个对于控制技能的对比,我们可以很直观的看出整个控制技能的对比中,满级的稻草人Q技能提供的控制时间是很恐怖的。而且这个技能强力在是一个远程的点控,类似于瑞兹的W技能,即我们不需要贴身就能恐惧到敌方。而这个英雄还有一些技能上的特性在对线时有很大优势。

W生命吸取

对一个单位造成伤害,并将伤害量按一定百分比转化为对自身的治疗效果。伤害值为80/105/130/155/180,最多持续5秒

解读:这个技能是它在先手控制后补伤害的最佳手段,一旦我们在控制时间上打出了一定量的输出时,局面就会是我们占据主动,对面是很难选择与我们继续正面战斗的。一级的W纸面伤害就有400,这个技能在增强之后仅是1级收益都很高。

黑暗之风E

放出一个乌鸦,造成65/85/105/125/145伤害,并沉默敌人1.25s,最多可弹跳6次,但只沉默一次同一单位。

解读:这个技能所提供的沉默特性也是LOL里少有的控制技能,现在拥有沉默的英雄真是屈指可数,但是它的沉默是一个针对单位个数的,也比星妈那种仅限于一个范围内的要有更多的优势,实用度更高。

群鸦风暴R

经过1.5s的引导后,闪烁到目标地点,同时对周围造成每秒125/225/325点伤害,持续5s。

解读:这样的一个爆发性AOE技能,在单位区间伤害输出量上,绝对是不可能有其他单位比的过,无论是火男还是婕拉都略逊一筹。关键在于你出现的位置和读条的时机选择,需要有一个良好的大局观,一旦出场这场战斗是很难输的。

对线处理

前期:首先我们要把情况分清楚,下路对线基本面临三种组合:1、纯T强开类;2、脆皮骚扰类;3、猥琐保护类。根据不同的情况我们就要有不同的反应去对待,不然就很容易被克制,然后崩盘。

1、这种情况下,我们作为短腿的脆皮,劣势就很明显。但是对方的控制链需要一定的等级成型,那我们就需要在低等级时早早地点上E技能不断的消耗,压低血线,因为他们等级低,所以反打能力也很一般,这样就能在最基本上获得优势。

如:

2、应对这种英雄的伤害输出方式,我们的W和E技能都不再那么优势,尤其是W技能看起来非常美好,但是却需要站桩输出什么也不能做。所以,我们需要做的是灵活利用Q技能等待时机,我们的优势在于Q技能控制留人,让队友补伤害,然后E沉默进行二轮输出,切忌站桩对撸。

如:

3、应对保护性的辅助,我们是大优势的。敌我双方都偏脆,保护能力在早期没有装备支撑下能力有限,然后我们的伤害能力和点控收益在应对下路双人时收益也很高,只需要一个简单技能释放就可以解决一切问题。基本就是无脑消耗,6级斩杀。

如:

中期:稻草人一定要尽早的补出遗失的篇章,这件装备在应付下路无限的技能对拼时,可以让你在无蓝瓶时代给予你更多帮助,不至于让法师英雄陷入空蓝的尴尬境地。我们并不是一个全能的辅助英雄,所以我们的保护装备有限,眼石可能就是我们最终的辅助装备。因此,我们中期时应该类似于打野一样多去游走,利用大招的出其不意给中上打开缺口,提升优势。

后期:在游戏后期,一个好的稻草人要做到,对方永远不知道我在哪。所以每波开团前,视野一定要排完。然后跳大进场,开R有两种效果选择:分割战场,或者秒后排。但是我还是比较推荐分割战场,毕竟前排死了,敌方也就无力反抗我们偷资源和推进。另外,在有金身之前的每波大都不要第一手交。

适合AD

因为稻草人几乎0保护能力,所以我们首先AD要有一定自保能力,机动性要不错,或者输出位置安全,另外还需要有一个不错的补伤害能力,在我们先手输出后,不用虚对面的伤害压制。

这三个AD,都有着不错补伤害能力。另外,烬可以随时配合控制开团留人,EZ和VN则能利用自己的机动性决定是否进场,任何时候都能脱身,不会被因为决定是否跟进而犹豫。

以下AD最不适合选:

寒冰射手

寒冰现在要多弱有多弱,前期对方没爆,那就意味着你爆了,没有位移爆发也不高的她还是不要选稻草人这样神经刀的辅助来配合,尽量选保护型吧。

惩戒之箭

维鲁斯虽然加强了被动,大部分人开始走暴击流,但总归也不算是长手,而且没位移,一旦被皇子这种突进gank,2个人都不一定能走。

深渊巨口

现在的大嘴谁用谁知道,你要是敢走上来,绝对让你走不回去。一个对线就要求优势,另一个又要大后期,完全不契合。

装备、天赋与技能

装备

这套装备主要通过双穿提升伤害,冰杖和冰箭提供不断地减速,同时血量的提供也很不错,不至于瞬秒,如果不缺保命手段,就将沙漏换成法穿仗也不错。

天赋

这样的天赋旨在增加骚扰能力,如果想提升游戏早期的斩杀则可以选择雷霆的点法。另外回蓝天赋,可以在低蓝量时,始终保持一个技能的蓝量,效果还不错。

召唤师技能

虚弱

虚弱能减敌方输出,减少他的抗性,其实就是增加了我们的输出,首推虚弱,同时也是我们控制链的一环。

点燃

点燃不杀人就是浪费,如果面对风女星妈这样的辅助倒是可以考虑,从头至尾压到死。

结语

稻草人辅助不在于是否T1是否最强,在于是否能将对方恶心到死,沉默恐惧和AOE伤害,他们要躲的实在太多,在他们亡命奔跑时,早已是死人一个了。

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