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剑网三JJC小技巧这是个励志田螺的故事贰

  1. 添加时间:2018-05-19 20:53
  2. 作者:侠客

技巧8

遇到长歌奶无往不胜的战术。

长歌大家都知道,是用影子解控的,还有就是影子这个东西,是可以攻击和控制的,于是楼主在某天夜里突然想到了一个克制奶歌的办法。

在离他们DPS最远的影子脚下放一个鲲鹏,把周围的影子都拉过来,然后,控一下长歌,奶妈自己弹回去,然后聂云过来。中间要多久你们猜猜,第一次有聂云,第二次呢?

还有就是,简化模式和默认模式的探讨。楼主个人建议是默认,当然为主的还是看个人习惯。

默认模式,个人觉得优点是,随时可以切目标马上埋蛋,因为,很多朋友都是鼠标右键旋转人物面向,不需要到时候找鼠标箭头在哪而耽误,速度也还是默认的快一些。

鲲鹏也比较好用。但是千机变还是要取消目标,自行手动释放。

楼主这边多说一句~ 田螺是弱没错,被人嘲笑,没人带jjc都对。其实田螺这个职业的设定无论如何改动,都已经跟被动画上了等号,也就意味着,这个职业就目前版本,是弱,从以前到现在都是。虽然是弱但是楼主还是觉得,别学别的门派到主吧哭弱,与其有这个时间发帖子,不如好好研究一下田螺这个职业,你会发现更多有趣的玩法~ 田螺这个职业,楼主自认为是一个可玩性非常高的和创意性,因为一些机关是无法看见的,所以每一个机关的摆放都是一种学问在里面,多去研究装备,研究地图,研究套路,田螺其实没有你想的那么弱~

再说一下,为什么不要御。

首先御被削弱了,这个是版本的问题。假如你有2御,所带来的只有降低对方百分之2的会心几率以及,百分之8左右的会效伤害,完全没什么用。

并且,现在的版本,就算御再高别人一样能把你怼死,伤害是这个版本的核心,伤害的比例已经超出防御能抵消的,并且也高于正常治疗,也就是说,就算奶妈无人骚扰,dps御再高的情况下,被抓住也是一套秒。

所以,个人认为武器这样被动挨打,不去用dps威慑对面,在dps威慑下,没有人敢随意输出

这边就会心和破防的取舍,楼主说说自己的看法。这个只是楼主自己的考虑,当然有些朋友优先会心或者平衡都是可以的,毕竟田螺这个版本操作才是主流。

楼主之所以为什么选择破防,是因为这个版本按照性价比说实在能堆200会效已经很不错了,会心之后的伤害是跟会效挂钩的。高会心如果没有高会效来支撑,会心后的伤害也是没多大意义。而且因为倒数第二个加会心的奇穴的出现,也就导致堆会心的性价比更低。

楼主自己想的也很简单,浪费属性去堆会心,会导致破防的下降,也就是如果不会心的伤害,可以说是低的可怜,列如弩一下不会心600 700 。就算这个属性会心能高到哪里去?1200或者1400?之类?

而且,田螺最重要的一波还是双爆发,鬼斧和心无。鬼斧加基础内功,心无加会心会效。所以楼主觉得堆破防,才能更大程度发挥那一波的优势。

就算爆发跑了回来,平稳无会心的时候伤害还是非常乐观的,如果会心了你猜猜会怎么样

技巧6

如何正确的使用子爪救人

一般来说用子爪,是帮人解控,然而对于现在大多数的近战而言,直接要多用一段位移罢了。

有时候爪子还会害了自己人。

楼主推荐一个用子爪正确使用方法:

首先,如果你的奶妈被大道,对么是JC TC或者其他近战,你抓走后,毫无疑问下面就是一个剑冲一个突,

所以楼主建议,在抓的时候在奶妈脚下放一个暗藏然后立马抓(暗藏和子爪一起按,但是暗藏优先),然后炸开。你的奶妈跟对么DPS至少相差20尺以上,如果你站的够远去抓可能会30尺以上,如果你的奶妈够聪明加个聂云什么的,基本上短时间对面DPS根本打不到奶妈

楼主本来第一个奇穴选择的是会心会效的,秘籍选择2本会心,然而大错特错,经过木桩的测验,两种打了10分钟,只有鸡蛋,发现这套奇穴的鸡蛋会比会心那个奇穴高出很多!

所以,鸡蛋优先奇穴是这样的,秘籍选两本伤害!

另外个人建议

暗藏和图穷位置放的近一点~

但是,自己熟悉是最好的!

提醒1,

如果改了千机变效果的奇穴,再改回来,记得重新从奇穴里面把千机变拖出来,不然千机变是灰的

提醒2千万别,隐身鬼斧,试过的人都知道

地图机关摆设方面,楼主先说个天山的吧,由于楼主的画风有点。。。毕加索,大家见谅。

下面这是地图:

应该能看的出来是天山吧。。虽然是俯视图

这个地图,田螺一般来说千机变有2种摆放位置,一种对于近战特别是丐帮(防守摆放),一种对于内功(进攻摆放)

下面放两种摆放方式:先是防守

具体比例尺楼主也忘了,但是防守摆放一定记得1点:

出生点位出来左右两个壁要全部覆盖在机关范围。

为什么这样说呢,这个如果后面两个壁没有在机关范围,遇到丐帮+任意一个DPS,奶妈一般开场都会被蹲到弩机关外,这时候有你和奶妈做的只有两个选择,要嘛她交解控或者聂云进来,要嘛你重新摆个弩。如果这样,不如事先就这样摆。至于其他好处,我就不一一列举了,体会一下就知道了

进攻摆放:

这张图的意思是,楼梯的远角连着如图所示的那一个点的中间进行摆放。比例尺楼主也画不出来,随便看看就好,这个位置是可以打到台上的

这个摆法楼主也尝试过,但是这个并不是最后摆的位置,与其说是进攻,更多的是逼迫走位,特别上赛季3五毒,或者双毒花

我就以双毒花举例说明,

这个摆法,没贴着任何一条边,也就是说,在最底下的墙会有一条缝隙,基本上对么DPS会这样绕过弩过来。

当他们这样做,那么他们就中圈套了,

如果你的队友是近战列如JC或者大师等,那么你就可以帮他们创造了一个无形的控制。

剩下的只需要让他们上去控制你重新下一个靠近一点的弩,开搞就好。因为一般来说田螺的队伍都是被动等对面过来,遇到远程也就是一个怂在圈里,这个摆法,可以把自己的被动受打变成主动开团

鲲鹏的妙用

还是那张熟悉的图,

说实在的开场的时候,鲲鹏的唯一的作用也就是把天策在断魂次或者事先把他下马。

而,摆放的位置是很重要的,当然人不是机器,失败的几率也是很大的。

下面说摆法:

田螺的队伍,奶妈肯定站后,天策肯定会从台子下来,从画X的地方断魂次过来。

如果可以事先猜到他的走位,根据他的走位在画X的地方前面一点放鲲鹏,因为断魂次还是需要点距离,弩的半径是25尺,可想而知。

如果猜不到,可以根据天策会来的方向在奶妈面前6-8尺地方放下鲲鹏,这样就算被断魂到,也只有锁足效果。

还有就是提醒一点,记得奶妈脚下开场三个暗藏在

对了刚才正好有人问起,楼主也再说一个技巧,配合技巧2,妙用。

技巧7:

暗藏和天绝的设定是可以无视视角的问题的,也就是说

在你撸DPS的时候,就算奶妈在你身后,你没有面对她你一样也能放下暗藏,或者天绝或者鲲鹏。

然后boomsakalaka!

怀念以前,反身在奶妈脚下放鲲鹏,断千蝶的那段时间

技巧一可能说不清楚,于是又来作画一个!

假如说黑色的星星是田螺,红色的是对面的奶妈和DPS。这个站位的时候炸开暗藏的时候对面的人是朝箭头方向推走,然而这样推之后,奶妈依然能够奶到DPS,也就是说推人只是造成了一个退人的僵直,造成1S的控制。

如果一个小位移,位移成这样

中间可以用一个技能比如孔雀之类的,补足输出。

站在这个位置爆暗藏,DPS和奶妈之间互相往反方向出去,间隔大约能造成25-30尺的距离,这样奶妈至少要用个聂云,如果没有聂云,比如毒奶,歌奶这种腿短的职业,回来还是需要一会儿的,这一会儿在这个版本可以发挥很大的作用,当然也有可能让一些职业僵直状态无法开出保命技能,楼主也是用这个22单杀各种DPS,当然也有失误 15分钟的时候(

也就是说,这个推法,有聂云,控制奶妈3S。没聂云4-5S。因为还有个减速,如果这个时候你在来个控制就完美了

技巧8

遇到长歌奶无往不胜的战术。

长歌大家都知道,是用影子解控的,还有就是影子这个东西,是可以攻击和控制的,于是楼主在某天夜里突然想到了一个克制奶歌的办法。

在离他们DPS最远的影子脚下放一个鲲鹏,把周围的影子都拉过来,然后,控一下长歌,奶妈自己弹回去,然后聂云过来。中间要多久你们猜猜,第一次有聂云,第二次呢?

还有就是,简化模式和默认模式的探讨。楼主个人建议是默认,当然为主的还是看个人习惯。

默认模式,个人觉得优点是,随时可以切目标马上埋蛋,因为,很多朋友都是鼠标右键旋转人物面向,不需要到时候找鼠标箭头在哪而耽误,速度也还是默认的快一些。

鲲鹏也比较好用。但是千机变还是要取消目标,自行手动释放。

楼主这边多说一句~ 田螺是弱没错,被人嘲笑,没人带jjc都对。其实田螺这个职业的设定无论如何改动,都已经跟被动画上了等号,也就意味着,这个职业就目前版本,是弱,从以前到现在都是。虽然是弱但是楼主还是觉得,别学别的门派到主吧哭弱,与其有这个时间发帖子,不如好好研究一下田螺这个职业,你会发现更多有趣的玩法~ 田螺这个职业,楼主自认为是一个可玩性非常高的和创意性,因为一些机关是无法看见的,所以每一个机关的摆放都是一种学问在里面,多去研究装备,研究地图,研究套路,田螺其实没有你想的那么弱~

再说一下,为什么不要御。

首先御被削弱了,这个是版本的问题。假如你有2御,所带来的只有降低对方百分之2的会心几率以及,百分之8左右的会效伤害,完全没什么用。

并且,现在的版本,就算御再高别人一样能把你怼死,伤害是这个版本的核心,伤害的比例已经超出防御能抵消的,并且也高于正常治疗,也就是说,就算奶妈无人骚扰,dps御再高的情况下,被抓住也是一套秒。

所以,个人认为武器这样被动挨打,不去用dps威慑对面,在dps威慑下,没有人敢随意输出

这边就会心和破防的取舍,楼主说说自己的看法。这个只是楼主自己的考虑,当然有些朋友优先会心或者平衡都是可以的,毕竟田螺这个版本操作才是主流。

楼主之所以为什么选择破防,是因为这个版本按照性价比说实在能堆200会效已经很不错了,会心之后的伤害是跟会效挂钩的。高会心如果没有高会效来支撑,会心后的伤害也是没多大意义。而且因为倒数第二个加会心的奇穴的出现,也就导致堆会心的性价比更低。

楼主自己想的也很简单,浪费属性去堆会心,会导致破防的下降,也就是如果不会心的伤害,可以说是低的可怜,列如弩一下不会心600 700 。就算这个属性会心能高到哪里去?1200或者1400?之类?

而且,田螺最重要的一波还是双爆发,鬼斧和心无。鬼斧加基础内功,心无加会心会效。所以楼主觉得堆破防,才能更大程度发挥那一波的优势。

就算爆发跑了回来,平稳无会心的时候伤害还是非常乐观的,如果会心了你猜猜会怎么样